引用组件
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很惭愧,只做了一点微小的工作……
注意事项
本程序仅供个人学习研究与交流用,严禁用于商业用途。
游戏内资产(立绘、Spine 模型素材等)
© SUNBORN
主程序外壳引用组件
| 名称 | 描述 | 用途 |
|---|---|---|
| HandyControl | WPF控件库 | 控件拓展、界面美化 |
| MvvmLight | Model-View-ViewModel | 加载列表数据绑定 |
| Newtonsoft.Json | 高性能 JSON 框架 | 读取战术人形数据表、API |
主程序核心引用组件
Spine 模型加载显示等核心功能实现基于 SpineViewerWPF
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ControlzEx | WPF 共享控件 |
| WpfXnaControl | WPF 嵌入 XNA |
| spine-runtimes | spine 运行库 |
附:网页版 spine 数据转换小工具
原始镜像来自 naganeko
并没有得到原作者授权的修改版镜像
| 工具名称 | 原始地址 | 支持 Spine 版本 |
|---|---|---|
| spine-gif | 原页面 | Spine 2.1.x (如少女前线、暗黑地牢) |
| chibi-gif | 原页面 | Spine 3.3-3.6 (如明日方舟、碧蓝航线) |
| chibi-gif | 原页面 | Spine 3.8 |

