0.0.0.1 | 20200824 | 初始版本 | ondemand_video |
0.9.45.416 | 20200825 | 添加了大量人形数据;加入外部数据支持;修复皮肤、动画下拉框项目重复添加的bug;修复控制面板不加载视觉样式的bug | ondemand_video |
0.9.416.45 | 20200827 | 宿舍模式下,鼠标拖动人形时调整为相应动画;暂时隐藏功能,游戏时不再需要完全退出程序 | ondemand_video |
0.9.416.45 | 20200829 | 增加了其它版本运行库供加载外部数据时使用;修复宿舍装扮拖拽动画溢出边界的bug;修复宿舍模拟超出屏幕边界的bug;修复宿舍模拟被用户打断后动画仍然继续播放的bug | ondemand_video |
0.9.416.45 | 20200831 | 添加宿舍模拟,人形会不定时走动与切换姿态 | |
1.0.0.0 | 20200905 | 添加存档功能,自动加载上次退出时的状态;加入了更多人形数据;添加了部分已有战术人形的皮肤数据 | |
1.0.0.0 | 20200911 | 内部测试版本 | |
1.0.0.0 | 20200912 | 添加了部分已有战术人形的皮肤数据;修复加载不兼容外部数据时程序无提示直接崩溃的bug;存档功能修复 | |
1.0.0.0 | 20200913 | 加入了更多人形数据;添加了部分已有战术人形的皮肤数据 | |
1.0.0.0 | 20200918 | 加入了大量人形的皮肤数据(AR/404小队及已有冲锋枪人形);修复了锁屏/屏保/熄屏后主窗体消失的bug;强化了动态模拟功能;部分逻辑修复 | |
1.0.0.0 | 20200920 | 加入了M200人形数据;加入了已有RF、SG、SMG人形皮肤数据;完善了动态模拟功能,胜利与榴弹动画时长自动计算;修复部分异常逻辑 | ondemand_video |
1.0.0.1 | 20201001 | 新增立绘功能,立绘可摆放在屏幕任意位置;完成了所有先前已加入人形的皮肤数据添加;控制面板用户界面更新重排,采用暗黑配色;重写动态模拟功能,优化动作时间与连贯性;其它各种程序常规漏洞以及逻辑漏洞的修复 | ondemand_video |
1.0.0.1 | 20201002 | 动态模拟胜利动作逻辑修复 | |
1.0.0.1 | 20201004 | 添加了开机自启功能 | |
1.0.0.1 | 20201006 | 增加速率控制选项 | |
1.0.0.1 | 20201016 | 扩充了战术人形数据 | |
1.0.0.1 | 20201017 | 加入禁用交互功能;扩充了战术人形数据 | |
1.0.0.1 | 20201024 | 加入多开功能(暂不支持动态模拟) | |
1.0.0.1 | 20201025 | 扩充了战术人形数据 | |
1.0.0.1 | 20201121 | 扩充了战术人形数据 | |
1.0.0.2 | 20201220 | 扩充了战术人形数据 | ondemand_video |
1.0.0.2 | 20201225 | 重制 | |
1.0.0.3 | 20210128 | 主程序高DPI优化;添加右键上下文菜单;选项卡渲染优化;数据管理程序更新优化,界面简化;模拟逻辑修复;无需下载到本地的立绘功能(BETA) | |
1.0.0.3 | 20210201 | 主程序高DPI优化;重新加入开机自启功能[BETA] | |
1.0.0.3 | 20210202 | 【并未发布】WPF化;添加外部数据支持(运行库) | ondemand_video |
1.0.0.3 | 20210205 | 主程序完全WPF化;UI重置;立绘功能升级;功能整合;动态模拟修复;加载列表修复;添加外部数据支持(运行库) | |
1.0.0.3 | 20210212 | 加载列表优化与修复;立绘选项增强; | |
1.0.0.4 | 20210215 | 加载列表闪退问题修复 | |
1.0.0.4 | 20210217 | 数据结构优化;加载列表分类优化 | |
1.0.0.4 | 20210307 | 加入网络环境异常情况下的异常处理机制;数据加载时按照画布大小设置坐标位置 | |
1.0.0.4 | 20210308 | 修复在高DPI环境下战术人形chibi被缩放,产生明显锯齿的问题 | |
1.0.0.4 | 20210308a | 修复在高DPI环境下spine与立绘被缩放,产生明显锯齿的问题;退出时保存上次加载的数据与窗口位置;加入战术人形数据校验功能 | |
1.0.0.4 | 20210309 | 添加画布背景色更换功能供 OBS 捕获时扣色用(普通用户无需更新此版本) | |
1.0.0.4 | 20210313 | 立绘渲染品质优化,抗锯齿优化;动态模拟定时修复;API 接口请求超时的异常配置 | |
1.0.0.5 | 20210618 | 加载功能重做;使用新的API接口(原有API接口可能在将来下线,请尽快更新至最新版本)【更新此版本前请将原程序的开机自启动关闭】 | |
1.0.0.5 | 20210618 | 紧急修复1.0.0.5此前版本的闪退问题 | |
1.0.1.1 | 20220131 | 【请在更新前取消早期版本的开机自启】新增即时立绘预览功能;新增战术人形检索功能;新增状态手动保存功能;添加对数据不完整的战术人形条目的支持;优化数据加载逻辑;修改加载界面;HTTP请求添加SSL检验;更新下载源;更新API;统一战术人形数据表格式;简化下载请求流程;优化数据管理;修复动态模拟移动过程中加载不会中断原动作的BUG;修复列表每次重新下载的BUG;修复控件未禁用的BUG;修复保存的状态不完整的BUG;修复下载源配置无效的BUG;移除未完成的语音功能;移除与禁用部分无用功能;重新规范程序元信息 | ondemand_video |
1.0.1.1 | 20220207 | 部分UI交互逻辑修复,替换此前有问题的初始内置数据表 | |